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  • Ich fang dann mal an:Datum24.04.2011 12:26
    Foren-Beitrag von Meister im Thema Ich fang dann mal an:

    Ich bin der Meister! Ich wollt nur nochmal darauf hinweisen.

  • Ghul-JägerDatum04.04.2011 16:51
    Thema von Meister im Forum Charakterkonzepte

    Ja, wie der Name schon sagt, hat dieser ganz besondere Charakter nur eine Aufgabe, sein Beruf, Ghule jagen und Kopfgelder kassieren. Aber nebenbei ist ja immer noch die ein oder andere Nacht um einen Run zu erledigen.

    Seine körperliche Schwäche gegenüber den Ghule gleicht er durch eine Hyperschilddrüse aus, sie macht ihn stärker, schneller und widerstandsfähiger. Gerade die Dinge, die einen Ghulen auszeichnen. Es reicht natürlich nicht gleichauf zu sein, nein, die Jahre haben ihm gezeigt, dass nur wer besser ist auch überlebt. Darum verfügt er über Kunstmuskeln, Kompositknochen und Orthoskin um die eben genannten Vorzüge noch zu verbessern.
    Da seine Haupteinsatzgebiete die Kanalisationen großer Städte sind, kann er nicht anders, als seine Sinne anzupassen! Restlichtverstärkung, Infrarot und Blitzkomp sowie Richtungsdetektor und Dämpfer helfen ihm einen Spürhund zu ersetzen! Zur Absicherung hat er eine eingebaute schwere Pistole und eine Handklinge, wer die nötige Kraft besitzt einen Ghul im Nahkampf zu erledigen, hat die richtige Kombination immer "griffbereit"!
    In den letzten Jahren kamen nun noch Schmerzeditoren und Schadenskompensatoren hinzu um auch verletzt im Getümmel mit 8 Ghule die Nerven nicht zu verlieren und einsatzfähig zu bleiben!
    Wichtige Aurüstung ist natürlich ein Ganzkörperanzug, der vor den Biss- und Nahkampfangriffen schützt!
    Alles in allem sehr spezialisiert, aber eine ausdauernde Messerklaue!

    Meister

  • SchnellkonvertierungDatum14.03.2011 10:47
    Foren-Beitrag von Meister im Thema Schnellkonvertierung

    Mein lieber Mann, da geht ja was! Ihr solltet euch mal keine Sorgen machen, wenn der Meister eines nicht mag, dann unzufriedene Spieler, ich habe mir das auch alles mal angesehen und als erfahrener Spieler weiß ich genau, warum die Regeln für das Umstellen so aussehen, geht rein spieltechnisch nicht anders, ich schlage daher vor, die Charaktäre nicht nach einem vorgegeben Prinzip umzuwandeln, sondern eben auch ein wenig meiner Vorstellung einfließen zu lassen, kommt euch gelegen und mir auch.

    Was die Regeln angeht bin ich überzeugt:

    Mein Wunsch wäre es, wenn Sarah und Julia sich die Magieregeln anschauen würden, zusammenfassen und allen erklären
    DonO die Kampfregeln, Theo und Mo die WIFI-Welt und ich und der Rest die allgemeinen Regeln!
    Ich habe mir am WE mal so alles angesehen und denke, dass diese Regeln alles bieten, was ich für ein flüssiges Spielgeschehen benötige! Ich möchte daher schnell umsteigen, allerdings nicht als Umbruch, das sollte ein Bestandteil des Spiels sein, also ein Abend, der beides beinhaltet, Spiel und Umstellung, wobei das Spiel als Veranschaulichungsplattform für die Regeln dienen soll, was bietet sich da besseres an, als der aktuelle run, aus meiner Sicht nichts!
    An dich mein Tiny, ich bin gegeistert, wenn ich nicht wüsste, dass ich wach bin, ich würde denken ich träume, eine Shadowrungruppe, das habe ich mir doch immer gewünscht!

    Meister

Inhalte des Mitglieds Meister
Squatter
Beiträge: 26
Geschlecht: männlich

Bis dann. Und lass dich nie mit Drachen ein.

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